Project Hub · 30.07.2026

LayerPlan

Модульный хаб проекта «Игра-симуляция как полигон ИИ-экосистемы». Каждый файл — один аспект. Редактируется изолированно. index.html — только навигатор.

🔍 Критический разбор: что есть / чего нет

🔴 Каталог сущностей

Без полного списка Entity+Component нельзя проектировать ECS-ядро. Создан ✅

🔴 Граф ресурсных цепочек

Неясно как уголь→сталь→товары, где узкие места. Создан ✅

🔴 Стартовые параметры баланса

Alpha без настроек даст мёртвую симуляцию. Создан ✅

🟡 Дерево технологий

5 эпох с триггерами — определены в balance-params. Нужен отдельный файл.

🟡 Система событий

Automation events, disasters, policies — нужна спецификация.

🟡 Формат save/load

Snapshot JSON — основа. Нужна спецификация формата файла.

🔵 Performance budget

Бюджет ms на систему — нужен до начала профилирования.

🔵 Tutorial campaign

5 миссий обучения — нужен дизайн-документ.

📁 Файлы проекта (модульные)

🔴 Критичные — без них не начать Alpha

📋
Полный реестр: 12 ресурсов, 13 индустрий, 5 entity-типов, 10 систем ECS
готов
🔗
Граф supply chain: 4 эпохи, 12 ресурсов × 13 индустрий, узкие места
готов
⚖️
60+ параметров в config.json: экономика, транспорт, надёжность, города, эпохи
готов

🟡 Спецификации — нужны для Beta

📐
JSON Schema: контракт L0→все слои
готов
📐
JSON Schema: контракт L1→L0
готов
📐
JSON Schema: контракт L2→L0
готов
🌳
spec/tech-tree.md
Дерево технологий: 5 эпох, триггеры, unlocks
создать
spec/events.md
Система событий: automation, disasters, policies
создать

🔵 Скрипты и состояние

🐍
Ядро Alpha: ECS, экономика, A*, тесты (14.9 KB)
готов
📜
10 команд управления проектом
готов
📊
Живой статус: 30+ задач, 4 фазы
готов
📦
Пример валидного WorldSnapshot
готов

🟣 Сценарии (S1–S10) и Вопросы (Q1–Q10) — отдельные файлы

📂
scenarios/
S1–S10 из plan3 рисков → каждый как отдельный .md
создать
📂
questions/
Q1–Q10 → игровые механики, каждый как отдельный .md
создать

⚡ Ближайший шаг: начать Alpha

С тремя критичными файлами (entity-catalog, resource-flow, balance-params) можно начинать Alpha-фазу. Достаточно для проектирования ECS-ядра. Остальные файлы — tech-tree, events, tutorial — создаются по мере приближения к соответствующим фазам.

Файлы формата .md читаются браузером как plain text. При желании можно обернуть в HTML с таким же стилем как эта страница.